Kingdom Come: Deliverance ist ein neues Mittelalter RPG welches sich noch in der Entwicklung befindet. Da die Spieleentwickler aus der Tschechei keinen „großen“ Publisher mit ihren Ideen überzeugen konnten, haben sie sich entschlossen ihr Spiel mit Hilfe von Kickstarter zu finanzieren. Eine gute Idee wie ich finde. Das Projekt und das Spiel klingen sehr spannend und treffen genau meinen Spiele Geschmack.
Donnerstag (20. Februar 2014) war nun das Ende der Laufzeit des Kickstarter Projekts für Kingdom Come: Deliverance und über das System konnten 1.106.371 britische Pfund von 35.384 Backern (Unterstützern) gesammelt werden. Hut ab! und meine Glückwünsche!Das Spiel handelt im Mittelalter und als Besonderheit legen die Entwickler von Warhorse Wert auf möglichst große Authenzität und keine Fantasie-Elemente. Das Spiel soll wirklich pures Mittelalter abbilden und keine Drachen oder Magier sollen bei Kingdom Come Deliverance den Spielspass verderben vorkommen.
Das Konzept und die Gestaltung von Kingdom Come: Deliverance gefällt mir extrem gut, so dass ich das Spiel auf Kickstarter selber unterstützt habe. Das ursprünglich gesetzte Ziel vom Spielestudio Warhorse aus Prag waren 300.000 Pfund bei Kickstarter zu sammeln. Die Mindestgrenze konnte schnell überschritten werden und so war es nur eine Frage der Zeit wieviel britische Pfund zur Deadline zusammen kommen würden.
Warhorse Studio hatten mehrere Ziele vorgegeben die erreicht werden konnten. Die Unterstützer, die sogenannten Backer, hatte so ein zusätzlichen Ansporn das Projekt zu unterstützen. So wollten Warhorse Studio ab einer halben Million Pfund ein symphonisches Orchester anheuern für die Spiele Musik. Ab 600.000 Pfund gab es dann die weibliche Spielfigur, ab 900.000 ein Modus für ein authentisches Mittelalter Turnier und bei 1.000.000 Pfund programieren die Entwickler einen Hund der den Helden in Kingdom Come:Deliverance treu zur Seite stehen wird. Der Hund soll den Spieler im Schlaf bewachen ihm helfen, auch bei der Jagd helfen.
Nach dem Erfolg, müssen die Entwickler eine ganze Menge zusätzliche Dinge und Features einprogrammieren. Das Spiel kann dadurch aber nur gewinnen, und ich hoffe es spornt auch die Entwickler von Warhorse Studios in Prag nochmal an.
Ich hatte die letzten Tage etwas mitgefiebert weiviel am Ende in Kickstarter für Kingdom Come: Deliverance zusammen gesammelt wird. Ich konnte nicht glauben, dass es am Ende wirklich über 1 Millionen Pfund werden würden. Respekt!
Hoffentlich machen sich Warhorse Studio mit vollem Eifer ans Werk und liefern ein Mittelalter Epos ab, der es in sich hat und das Ganze mit klirrenden Schwerter, Rittern, Burgfräuleins, aber natürlich ohne bescheuerte Drachen, dämliche Monster und dem ganzen Koboldgedöhns. Da wünsch ich mir doch glatt das die Zeit bis dahin verfliegt 🙂
Alpha Modul von Kingdom Come kommt in einem halben Jahr
Ich freu mich schon auf die ersten Tests mit der Alpha-Version von Kingdom Come: Deliverance. Rund sechs Monate wollen die Entwickler noch brauchen um die Vorabversion, das Alpha-Modul, unter die Leute zu bringen. Ich kann es kaum erwarten und bin sehr gespannt!
Das Mittelalter Spiel Kingdom Come von den tschechischen Entwickler Warhorse klingt nach einem vielversprechenden Spiel. Leider erscheint erst Ende 2015 im Handel.
Das Interesse an Crowdfunding steigt immer weiter an und dieses Beispiel zeigt wieder einmal, was tatsächlich alles dadurch möglich ist. Mit der richtigen Idee lassen sich tolle Projekte realisieren.