Kingdom Come Deliverance – Alpha, die erste Version

kingdom come deliverance alphaDie Zeit des Wartens ist vorbei: Nun ist die Alpha-Version von Kingdom Come Deliverance endlich da. Sie ist erhältlich für die Backer ab der Stufe Baron, die über Kickstarter die Mittelaltersimulation mitfinanziert haben. Ich hatte damals den Baron Pledge gekauft, hiermit habe Early Access für die Alpha-Version von Kingdom Come. Ursprünglich für Ende September / Anfang Oktober 2014 angekündigt, haben die Macher den Termin auf den 22. Oktober 2014 verschoben. Leider sollte der Termin auch nicht ganz klappen. Die Macher von Warhorse Studios haben sich aber mächtig ins Zeug gelegt und mit einer Verspätung von ein paar Stunden das Mittelalter Game Kingdom Come Deliverance dann zum Steam Netzwerk hochgeladen. Um 2:22 bekam ich dann per Mail eine Mitteilung, dass das Spiel bei Steam hochgelalden ist.

Kingdom Come Deliverance Download mit Steam-Code

Einige Stunden später habe ich mir meine Version runtergeladen (Die Nacht hatte ich mir nicht um die Ohren geschlagen 🙂 ). Den Steam-Code für den Download von Kingdom Come Deliverance konnte ich mir nach dem Einloggen auf der Webseite zum Spiel runterladen. Prima, Code dann nur bei Steam eingeben und schon konnte der Download losgehen. Ich war gespannt. Der Download dauerte bei meinem Standard DSL eine gute halbe Stunde. In der Zeit wurde Kingdom Come Deliverance Technical Alpha heruntergeladen.

Kingdom Come Deliverance eine spielbare Technik-Demo

Erster Start: Das war natürlich Aufregung pur. Meine Erwartungen waren nicht sehr hoch. So hatte Daniel Vavra, einer der Gründer der Software Schmiede, immer wieder betont, dass es keine Alpha Version im heutigen Sinne ist. Heute werden ja viele Spiele als Alpha-Version angeboten, die dann schon spielbar sind, stellenweise aber eben noch Fehler aufweisen. Die Alpha Version von Kingdom Come Deliverance ist als Technical Alpha zu verstehen. Die Tester bekommen mit der Version die Gelegenheit sich eine ersten Eindruck zu machen. Wie kommt die Grafik rüber, der Sound, wie wirkt die Spielwelt und die Charaktere. Diese Punkte möchte die sehr frühe Tech Alpha Version zeigen.

Super Grafik und super Sound und Musik

Im Spielstart Menü konnte ich dann schon die ersten Grafik-Eindrücke vom neuen Mittelalter RPG sammeln und die gute Game-Musik geniessen. Und ja, der allererste Eindruck ist schon einmal super. Wirklich coole Grafik und tolle Orchestrale-Klänge, so hatte ich es auch erwartet. Das Spiel startete bei mir im einfachen Fenster-Modus mit einer eher niedrigen Auflösung. Also Schwupps in die Einstellungen reingeschaut und die Auflösung und Details hochgeschraubt. Selbst mit meiner nicht absoluten Top-Hardware läufts immer noch ordentlich. Vielleicht würde ich zum normalen Spielen die Details etwas zurückdrehen um bei dem Schwertkämpfen, oder ähnlichem, keine Ruckler zu haben. Sieht aber schonmal super aus und läuft alles recht rund. Begeisterung macht sich das erste Mal bei mir breit über das schicke Mittelalter-RPG.

Tolle Landschaftdetails und Nahansichtdetails

Ich laufe nun ein paar Schritte und geniesse die tolle Aussicht. Schöne Wiesen liegen vor mir. Mein Blick schweift auf das kleine Dorf. Toll, die Landschaft wirkt prächtig, die Lichteffekte sind extrem realistisch. Gefällt mir. Der kleine Weg wirkt schön sandig und staubig. Die Wiesen werden von allerlei Blumen geschmückt. Auch der Sound ist überzeugend: Die Vögel zwitschern und selbst eine Elster kann man mit ihrem Tschak-tschak-tschak hören. Toll. Ein paar Schritte weiter entdecke ich ein Feld.

Dialoge aktuell nur als Text

Kingdom Come Deliverance Dorf KneipeHier kommt mir dann auch der erste Bewohner der Dorfes entgegen. Ich nehme das Gepräch mit dem Bauer auf. Leider sind die Dialoge noch komplett ohne Vertonung. Auch die Gesichtsanimation der NPC´s ist leider noch nicht fertig. Also heisst es nach guter alter Art per Textzeile am unteren Bildschirm zu kommunizieren.

Das Dorf Sampose

Ich erfahre allerlei kleine Infos von meinem neuen Bekannten. Ich kann hier auch lesen, dass das schöne beschauliche Dorf Sampose heisst. Die Leute des Dorfes sind sehr freundlich und haben nichts dagegen, wenn ich mich umschaue. In der Gegend ziehen ein paar Gauner und Kumanen umher, sonst gibt es aber nichts besonderes. Ich gehe nun weiter in Richtung Dorf Sampose. Immer wieder lassen ich meinen Blick über die Wiesen schweifen. Echt tolle Optik. Ein weiterer Bauer läuft mir über den Weg, er scheint aber keine Redebedarf zu haben.

Tolle Bauernhäuser mit vielen Details

Ich erreiche die ersten Häuser , auch sie sind super ausgesatltet. Aussen am Haus sind Rundhölzer für den Kamin aufgestapelt. Auch die Reeddächer der Bauernhäuser sehen sehr gelöungen auzs. Vor dem Haus laufen etliche Hühner herum, sehr atmosphärisch.

Macht riecht förmlich die Misthaufen, das ist das Mittelalter!

Auch der Sound ist nun angepasst: Vögel zwitschern, die Hühner gackern, ausserdem höre ich eine Kuh. Neben dem Bauernhaus ist Wäsche an einer Leine aufgehängt. Die Kleidung wedelt langsam in der Luft. Etwas weiter höre ich das geräusch von einigen Fliegen: Tatsächlich haben die Bauern doch hier ihren Unrat und ihre Abfälle hingeworfen.

Ein Bächlein, hübsch animiert

Mein Weg führt mich nun weiter über ein sehr hübsch animiertes Bächlein. Ich gehe über eine kleine Holzbrücke weiter zu der nächsten Häusergruppe. Unterwegs liegen sogar auf dem staubigen Weg ein paar Holzbohlen, wahrscheinlich soll der Weg bei Regenwetter besser begehbar bleiben. Die Details neben und an den Bauernhäuser sich auch sehr umfangreich ausgeführt: Es stehen kleine Fässchen herum, Arbeitswerkzeuge stehen herum, aber auch Zäune. Hier und da gibt es auch eine schlammige Pfütze auf dem Weg.

Waren gibt es am Marktstand

Ich komme an einem größeren Platz vorbei. Hier steht ein Marktstand mit einem Händler, der allerdings nicht mit mir reden will. Der Händler hat verschiedene Waren an seinem Marktstand, aktuell allerdings nur Dekoration. Sieht aber ebenfalls sehr gut aus. Von hier aus laufe ich weiter Richtung Westen.

Die Schmiede vom Dorf

Das Gebäude was ich sehe sieht wie eine Schmiede aus. Mit einem Brennofen und einem Amboss. Ein Mann arbeitet an den Gerätschaften. Ich spreche ihn an und erklöärt mir er sei der Schmied, hah gut geraten. Auch die Schmiede ist schön gestaltet mit vielen Details. Hier macht schon das Gucken sehr viel Spass.

Auch hier wieder Unrat, der schon fast riecht

Ein bisschen eklig wirkt hier auch wieder der Abfallhaufen um den schon die Fliegen rumschwirren. Hier liegen sogar Tierschädel und andere Dinge von denen ich gar mnicjht so genau wissen möchte woher sie stammen.

Waffen mit dem Schleifrad bearbeiten

Das Schleifrad beim Schmied lässt sich sogar schon anklicken: Hier werde ich wahrscheinlich später meine Waffen bearbeiten können. Aktuell erscheint zwar ein Menü, da ich aber keine Ausrüstung jhabe, kann ich ja auch nichts bearbeiten. Von der Schmiede gehe ich einfach noch ein wenig weiter nacht Westen.

Letztes Bauernhaus im Dorf

Das Dorf scheint in dieser Richtung ja fast zu Ende zu seine. In der Ferne sehe ich aber noch ein weiteres Bauernhaus, was ich besuchen möchte. Unterwegs geniesse ich wieder die tolle Stimmung. Die schönen Wiesen und den tollen Blick auf die Wälder. Herrlich, ist echt gelungen. In dieses Bauernhaus gehen ich auch einmal herein.

Auch innen sind die Häuser detailliert

Nach Druck auf die Taste E öffnet sich die Türe. Hier treffe ich auch den Bauern und die Bäuerin. Es scheint als wenn sie kocht. Er schleppt den Teller in einen anderen Raum setzt sich auf eine Bank und fängt an zu essen. Hier gibt es leider arge Schnitzer in den Animationen. Die Frau rührt eher neben dem Kochtopf, sie hat sogar einen ziemlich großen Abstand zum Topf. Der Bauer schwenkt auch komisch mit seinem Teller durch die gegend. Da ist noch einiges im Argen. Dennoch möchte ich sagen, dass die Innenräume genau wie die Welt draußen super realistisch gestalten sind. Tolle Möbel, ein schickes Herdfeuer und selbst der Vorratsraum sieht echt genial aus.

NPC´s haben manchmal Probleme

Von diesem Bauernhaus gehe ich langsam wieder zurück zum Dorfkern mit den mehreren Bauernhäusern. Je mehr ich untersuche, desto öfter sehe ich leider noch Probleme mit den Animationen der NPC´s. Hier hakelst schon noch sehr.

Schicke NPC´s, die Haare sind noch nicht top!

Die Figuren selber sehen allerdings bis auf ihre Haare schon extrem gut aus. Sowohl die Klamottten als auch die Haut und das gesicht drer NPC´s finde ich schon recht gelungen. Auch die Animationen der Hühner hat leichte Probleme. Auch hier kann es sein, dass ein Huhn im Boden verschwindet.

Erster Eindruck von Kingdom Come Deliverance ist super

Ok, der erste Eindruck ist aber insgesamt sehr ordentlich. Schade das es nicht schon ein bisschen mehr zu tun gibt in Sampose. Wobei, eine erste Quest kannst du ja schon ausführen.

Kingdom Come Deliverance Alpha Version – Die Bogen-Quest

Kingdom Come Deliverance Bogen-QuestEs gibt etwas versteckt in der Technology Alpha Version von Kingdom Come Deliverance schon eine erste Aufgabe die du lösen kannst: Die Bogen-Quest. Du kannst mit dieser Quest dir einen Langbogen erarbeiten mit dem du das Bogenschiessen wenigstens kurz antesten kannst. Starte am besten das Spiel nocheinmal neu, damit du eine vernünftige Ausgangsposition hast.

Läufst du den ersten Weg in Richtung Dorf, also immer schön dem Weg folgen, sollte dir bald der erste Bauer begegnen. Dieser hat einen Strohhut auf. Rede mit ihn. Mit der Option „About yourself“ du erfährst eine Menge über ihn. Ich denke hiermit wird übrigens überhaupt erst die Questreihe gestartet.

Nun gehe am besten gleich zur Schmiede und suche dort den Schmied. Er trägt eine rote Kappe, ähnlich einer Kasperle Mütze, mit langem Gehänge. Manchmal ist er nicht in der Schmiede sondern direkt im Haus östlich der Schmiede. Rede auch mit dem Schmied.

Hast du dies getan gehe wieder zurück zum Bauern vom Anfang mit dem Strohhut. Du kannst nun wieder mit ihm Reden. Unter dem Punkt „About myself“ erzählt ihr dir, dass er sehr vom Schmied genervt ist. Nicht nur wenn dieser arbeitet macht er Krach, nein auch nach seiner Arbeit. Er spielt auf seiner Flöte und nervt damit das ganze Dorf. Der Bauer mit dem Strohhut bittet dich die Flöte für ihn zu stehlen.

Gehe zurück zum Haus des Schmieds, nord-östlich der Schmiede. Gehst du in das Haus ist im Raum wenn du reinkommst rechts ein Raum mit einem Kamin. In diesem Raum solltest du auch schon die Flöte liegen sehen. Nimm die Flöte nun an dich mit Druck auf die Taste E.

Nun kommt der Trick: Gehe am besten nicht mehr zum Bauern mit dem Strohhut, sondern direkt wieder zum Schmied mit dem roten Hut. Du kannst ihm nun die Flöte direkt „anbieten“. Behaupte einfach, du hättest diese draußen irgendwo gefunden.

Voller Dankbarkeit, dass du dem Schmied seine Flöte zurückbringst, bietet dir der Schmied 10 Geldstücke an. Du hast diese automtisch in deinem Inventar. Mit diesem geld kannst du dich auf die Suche machen nach dem Bogenschießplatz-Besitzer.

Dieser ist manchmal gar nicht so einfach zu finden. Am besten schaust du ersteinmal am Bogenschiessplatz vorbei ob du ihn dort findest. Den Schiessplatz findest du, wenn du von der Schmiede östlich gehst Richtung des Marktstandes.  Geh ein Stück weiter. Biege zwischen den zwei Häusern nach rechts ein. Ein paar Schritte weiter entdeckst du auf der linken Seiten ein Art kleine Scheune. Gehe durch diese hindurch und biege sofort nach rechts ab.

Ein paar Schritte noch und du kannst schon die Schiessscheiben erkennen. Meistens sitzt hier auch der Bogenmeister. Du erkennst in daran, dass er der Einzige in diesem Dorf ist, der einen Helm und Beinpanzer trägt. Du kannst dir für 10 Geldstücke den Bogen ausleihen. Schiesst du sehr gut, zahl dir der Bogenmeister sogar deine Taler plus einen Bonus zurück.

Nun gehe mit dem Bogen in Richtung Zielscheiben. Denn Bogen machst du mit einem Drcuk auf die Taste 1 schussklar. Mit der linken Maustaste ziehst du den Bogen.Versuche zu zielen, aber beeile dich, deine Kraft hält nicht ewig um den Bogen zu spannen.

Übrigens kannst du deine Faust als Zielhilfe verwenden. Direkt neben deiner Faust liegt der Zielpunkt. Ein echtes Zielvisier gibt es ja leider nicht. Mit etwas Übung kann es aber klappen. Ich finde es spaßig. Leider hast du nicht unbegrenzt Pfeile im Köcher. ich habe noch nicht rausbekommen, ob es möglich ist weiter mit dem Bogen zu schiessen ohne das Spiel wieder neu zu starten.

Ich habe die Kingdom Come Deliverance Alpha Version Bogen-Quest mal kurz in YouTube aufgenommen. Hier kannst du die einzelnen Schritte ganz schnell mal anschauen. So erschliessen sich die einzelnen Wege vielleicht besser.

Kingdom Come Deliverance – Tech Alpha eine Super-Vorschau was kommt

Ok, richtig spielen ist ja mit der Technology Alpha Version von Kingdom Come Deliverance noch nicht möglich. Es ist aber echt schön sich in der neuen, mittelalterlichen, virtuellen Welt umzuschauen. Hier und da schlummern noch einige Fehler, trotzdem ist schon vieles von der Grafikpracht zu erkennen. Die meisten Fehler konnte ich bei den Animationen der NPCs erkennen. Speziell einige Abläufe wie Essen kochen, trinken, Speisen essen, sind manchmal noch nicht korrekt. Auch setzen sich einige NPC´s nicht auf die Stühle, sondern irgendwo hin. Dabei schweben sie in der Luft. Toll fand ich aber die Schafherde, die du durch ihr Gehege treiben kannst. Auch die Tagesabläufe der Dorfbewohner sind schon recht schön anzuschauen.

Gucken wir wie es weiter geht. Daniel Vavra hat ja angekündigt, dass Warhorse Studios alle 2-3 Monate die Alpha Version von Kingdom Come Deliverance mit neuen Funktionen ausstatten wollen. Es sollen weitere Funktionen eingebaut werden, Bugs beseitigt werden. Auch weitere Quest und auch Minigames können in der Zeit schon programiert werden. Das Spiel Kingdom Come Deliverance soll ja erst Ende 2015 erscheinen. Die spielbare Beta Version, die dem fertigen Spiel schon weitestgehend entspricht gibt es laut Planung von Warhorse Studios im 3. Quartal 2015. Ich freu mich wie es weiter gehen wird.

[cptr]

Kingdom Come Deliverance Tages- Nachteffekte, auch der Wechsel zwischen Tag und Nacht ist äußerst gelungen. Ich habe ein Zeitraffer-Video was das ganz gut zeigt.