Kerbal Space Program 0.24: Karrieremodus

Kerbal Space Program 0.24 Karriere ModusKerbal Space Program hat wieder ein größeres Update erhalten. Dieses Jahr ist es schon das zweite Update was nicht nur der Fehlerbehebung dient sondern den Weltraumfahrt-Simulator auch spielerisch erweitert. Der Weltraumsimulator wird nun auf die Version 0.24 angehoben. Projektname des neuesten Updates lautet Kerbal Space Program: First Contract. Kurz nach dem Release, kam gleich noch zwei kleine Fehlerbehebungsupdates und nun gibt es die Version 0.24.2.

Schwerpunkt des Kerbal Space Program Updates ist diesmal ist die Erweiterung des Weltraumfahrt-Simulators um den Karriere-Modus. Ebenfalls wird dein Erfolg im Weltraumprogramm gemessen und je nach dem steigert oder senkt es die Möglichkeiten mit der du Flüge planen kannst. Der Space-Simulator wird damit ein wenig anspruchsvoller und bietet eine größere Herausforderung. Nach dem Update in welchem die Wissenschaft eingeführt wurde, ist dies der nächste größere Umbau vom Weltraumfahrt-Simulator Kerbal Space Program. Was für Neuigkeiten gibt es nun im einzelnen?

Kerbal Space Program 0.24 Karriere Modus VerträgeDie größten Änderungen bei Kerbal Space Program betreffen die Einführung vom Karriere-Modus und einem Wirtschaftssystem im Weltraumsimulator. Doch nicht nur diese Änderungen wurde veröffentlich, es gibt auch viele kleine Dinge die verbessert wurden. Hier die Neuigkeiten-Liste von Kerbal Space Program 0.24:

  • Verträge können abgeschlossen werden, erfüllst du die Verträge, bekommst du Geld und Ansehen.
  • Dein Ansehen ist entscheidend für weitere Verträge die dir angeboten werden.
  • Das Update von Kerbal Space Program bietet dir den Zugang zum neuen Mission Command Gebäude, in dem du die Veträge verhandeln kannst, aber auch Verträge ablehnen kannst.
  • Alle Raketenbauteile und Space Shuttle Bauelemente kosten nun auch Geld. Das Weltraumprogramm musst du nun auch in finanzieller Hinsicht gut planen.
  • Raketenbauteile und nicht verbrauchter Kraftstoff für die Raketen, kann eingesammelt werden und damit wiederverwendet werden.
  • Das grafische Interface im Space Center zeigt nun auch Daten zu deiner Karriere an. In der Space Center Anzeige von Kerbal Space Program werden angezeigt (von links nach rechts): Das verfügbare Geld, dein Ansehen, dein Wissenschaftswert.
  • Das grafische Interface im Space Center unten zeigt dir die Zeitbeschleunigungskontrolle und die absolute Weltzeit von Kerbin.
  • Das Flug-Interface wurde nun auch um Anzeigen über die Verträge und Benachrichtigungen erweitert.
  • Beim Start der Rakete werden die Triebwerke nun standardmäßig auf 50 % Schub gestellt.
  • Ein neues Lageregelungstriebwerk RCS „Vernor“ wird eingeführt was Flüssigkeitstreibstoff verbrennen kann.
  • Ein neues Hauptriebwerk „O-10“ wird mit dem Update in Kerbal Space Program eingeführt. Das Flüssigkeitstriebwerk bietet einen Maximalschub von 20 kN.
  • weitere kleine Neuerungen.

Das sind die wichtigsten Änderungen im Update vom Spacesimulator Kerbal Space Program. Die neune Spielmodi habe ich mir auch einmal näher angeschaut.

Neue Spielmodi in Kerbal Space Program

Das Update auf Kerbal Space Program 0.24 ist schon eher ein großes Update. Du bekommst nun mit dem Karriere Modus noch mehr Spielreiz. Kerbal Space Program bietet nun insgesamt drei Spielmodi:

  • ein absolut freien Sandkasten-Modus, hier kannst du alle Raketen-Teile verbauen, du kannst machen was du willst, da alle Flugzeug- und Raketenbauteile die es in Kerbal Space Program gibt in unendlicher Menge verfügbar sind.
  • der Wissenschaftsmodus, hier benötigst du kein Geld, du kannst dir aber nur neue Raketenteile kaufen wenn du genug Forschung betrieben hast und somit Wissenschaftspunkte gesammelt hast.
  • der Karrieremodus, hier benötigst du Geld, aber auch Ansehen. Du musst Verräge abarbeiten um dir das Raumfahrtprogramm leisten und finanzieren zu können.

Die wichtigen Punkte und Neuigkeiten von Kerbal Space Program

Mission Control ist die Leiststelle, das Raumfahrtzentrum in Kerbal Space Program. Hier werden die Verträge für deine Missionen ausgeschrieben. Verschiedene Firmen können dir hier Jobs anbieten die du erfüllen kannst. Die ganze Leitung und Planung des Weltraumprogramms wird hier koordiniert.

Mission Control: Hinweise und wichtige Punkte

  • Die Mission Control wird für die Spiele im Karrieremodus aktiviert
  • Hier kannst du Verträge auswählen die du abarbeiten möchtest. Du kannst die Vertragsbedingungen einsehen und auch Verträge ablehnen die du nicht erfüllen kannst oder möchtest.
  • Gene Kerman ist der Leiter der Mission Control. Er verschont dich nicht seine Meinung über deine Missionserfolge zu äußern. Er wird auch dein Vorgehen im Karriere Modus in Kerbal Space Program hemmungslos kommentieren.
  • Ein Archiv in der Mission Control Zentrale bietet dir auch eine Einsicht in die Verträge, die du schon abgeschlossen hast. Hier kannst du deine Raumfahrt Erfolge auch noch später gebührend feiern.

Die Verträge bei Kerbal Space Program

  • Verträge werden erfüllt in dem du Mission erfolgreich abschliesst. Mit Erfolgreichen abgeschlossenen Verträgen erhälst du Geld, aber auch Wissenschaftspunkte und Anerkennung.
  • Hast du einen Vertrag unterzeichnet musst du in auch erfüllen. Wichtig ist hierbei auch auf die Deadline zu achten, also der Termin zu dem der Vertrag erfüllt sein soll.
  • Verträge sind nicht erfüllt, wenn du sie nicht rechtzeitig erledigst. Aber auch eine Katastrophe, wenn ein Kerbal bei der Mission stirbt oder es technische Ausfälle gibt, können dazu führen, dass der Vertrag als nicht erledigt zählt.
  • Es werden Missionbriefings, also Missionsbeschreibungen, aus Zufallspaprametern erstellt. Manchmal machen diese Briefings aber auch Sinn :-).
  • Es gibt drei Arten von Verträge, drei Einstufungen oder Schwierigkeitsgrade wenn du so willst. Es sind die Einstufungen: Trivial (belanglos), Significant (bedeutungsvoll) und Exceptional (außerordentlich). Je fordernder die Verträge sind, desto mehr Anerkennungspunkte erhälst du bei der Erfüllung des Vertrages.
  • Die Vetragsvergabe wird auch von deiner Anerkennung bestimmt. Je höher deine Anerkennung ist, desto interessantere Verträge werden dir auch angeboten.

Kerbal Space Program: Verträge zum Start der Karriere

Zu Anfang deiner Laufbahn in der Weltraumfahrt sind Vertragsziele relativ einfach gesteckt. Es sind nur kleine einfache Ziele zu erreichen um den Vertrag zu erfüllen.

  • Erster Start einer Rakete, egal wie aufwendig, starte einfach durch.
  • Höhenweltrekorde, setze einen neuen Höhenweltrekord um den Vertrag zu erfüllen.
  • Erreiche den Weltraum, verlasse hierzu die Atmosphere von Kerbin um den Vertrag abzuschliessen.
  • Erreiche eine Kerbin Orbit: Das ist der erste richtige Weltraumflug. Wie Gagarin musst du versuchen ein Raumschiff in den Orbit zu bringen. Machst du alles richtig und willst du den Vertrag erfüllen, muss sich das Raumschiff auf einer stabilen Kreisbahn befinden und wie ein Satellit antriebslos Kerbin umkreisen.

Dynamisch generierte Mission in Kerbal Space Program

Nun kommen die dynamischen Mission und die entsprechende Verträge, die du erfüllen musst. Hier gibt es dann schon recht anspruchsvolle Aufgaben zu erfüllen, aber der Lohn ist dann auch schon besser.

  • Bauteil-Test: Führe einen Test durch um ein Bauteil zu prüfen und zu testen. Hierfür wird im Vertrag vorgegeben wo es getestet werden soll, in welcher Situation und unter welchen Flugeigenschaften.
  • Wissenschaftliche Test, du musst etwas erforschen und die Forschungsergebnisse entweder nach Hause funken oder mit deinem Raumschiff Proben zur Raumbasis zurückbringen und im Spacecenter abliefern.
  • Rettungsmissionen, hier wird der Vertrag erfüllt wenn du einen im Weltraum gestrandeten Kerbal rettest.
  • Die Kerbal Space Program Flagge setzen, hierzu musst du die Flagge der Weltraumbehörde auf einem vorgebenen Ziel pflanzen, so wie die Amerikaner damals auf dem Mond mit dem Weltraumflug von Apollo 11.
  • Erkundungsmissionen in welchen du zur Vertragserfüllung einen bestimmten Platz erforschen und erkunden musst.

Weltraumbehörden in Kerbal Space Program

Es gibt verschiedene Weltraumbehörden in Kerbal Space Program geben. Sie alle haben ihre eigenen Ziele die sie erreichen wollen. Die erste Weltraumagentur die dir Verträge anbietet möchte Rekorde aufstellen. Hier sind die Verträge darauf ausgelegt, dass du die Agentur bei den Zielen erfolgreich unterstützt.

Es gibt aber auch weitere Weltraumbehörden, die dir Verträge anbieten werden. Im Kerbal Space Program Wiki sind 27 Weltraumbehören und Firmen aufgeführt. Die Ziele der einzelnen Unternehmen sind sehr unterschiedlich ausgeprägt. Dementsprechend gibt es für dich als Raumfahrer auch jede Menge unterschiedlicher Aufgaben die du mit den Verträgen mit den Firmen erledigen musst.

Was die Macher von KSP hier gut umgesetzt haben ist, dass es diese Unternehmen auch schon vorher im Spiel teilweise gab. Zum Beispiel die Raketenbauteile-Hersteller. Sogar Firmenlogos wurden implementiert, die bei einem Community Wettberwerb entstanden sind. Hier verspicht Kerbal Space Program eine Menge Neuigkeiten und jede Menge neuen Spielspass zu bieten. Es gibt sogar kleine Stories hinter den einzelnen Firmen die du dir durchlesen kannst. Gut gemacht und eine gelungene Umsetzung.

Rückkehr und Rettung deiner Raumschiffe

Es ist aus Gründen der Wirtschaftlichkeit nun auch wichtig, dass du versuchen solltest die Raumschiffe wiederzuverwenden. Am besten und sichersten ist es, wenn du mit deinen Raumschiffen und Shuttles in der Nähe des Weltraumbahnhofes landest. Am allerbesten auf der Landebahn. Je größer die Entfernung deiner Raumapparate vom Space Center ist, desto weniger Wert bringt es. Es ist also sehr angebracht und auch sehr sinnvoll, wenn  du auch immer eine vernünftige Rückkehr deiner Raumschiffe einplanst und sie nicht irgendwo in der Pampa landen lässt.

Neue Bedienelemente und Anzeigen im Space Center

Das Space Center wurde etwas aufgebohrt um dir noch mehr wichtige Informationen zui bieten. Immer ersichtlich ist jetzt Kerbin Weltzeituhr als zentraler Zeitinfobaustein. Für die Planung und Überwchung deiner Raumflüge ist es immer sinnvoll zu wisssen welche stunde geschlagen hat. Auch das Pause Menü ist jetzt in Kerbal Space Program besser und einfacher zu erreichen. Damit musst du nicht pemramnet hin und her wechseln sondern bleibst im Spielfluss, sehr praktisch. Im Pause Menü vom Weltraumfahrt-Simulator kannst du nun das Spiel auch speichern und sogar einen neuen Dateinamen zur Speicherung verwenden. Praktisch wenn du mehrere Spielstände abspeichern möchtest. Das Laden von Spielständen ist auch von diesem Menü aus möglich. Also viele Verbesserungen für das Gameplay.

Für jeden Spieler ist etwas dabei

Nach dem Wissenschaftsmodus gibt es nun auch einen kompletten Karrieremodus. Der Wissenschaftsmodus war schon spaßig, du musstest dir doch Forschung Raketenbauteile freispielen. Der Karrieremodus eröffnet nun auch einen Wirtschaftsaspekt in Kerbal Space Program. Es wird wichtig Geld zu sparen und Bauteile und Treibstoff wieder zu verwenden. Deine Ziele musst dun nun besser planen und auch beim Raketenbau einigermaßen wirtschaftlich vorgehen. Dadurch wird Kerbal Space Program noch fordernder und damit auch spannender. Gut finde ich, dass es aktuell eben diese drei Spielmodi gibt. Wer möchte kann immer noch komplett frei spielen und alles machen. Oder eben mit Wissenschafts-Punkten Bauteile freischalten. Für Wirtschaftsprofis die in den Weltraum reisen und forschen möchten ist der neueste Karrieremodus genau das richtige.

Kerbal Space Program hat sich in den letzten Monaten extrem verbessert. Ich bin mal gespannt was noch alles kommt. Hier sieht man ein gutes Beispiel von einem Spiel, welches schon in der Vorversion, Alpha oder Beta-Status wirklich viel Spass macht. Weiter so!

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