Gamescom 2014 in Köln

gamescom 2014 die sims 4Die Spielemesse Gamescom in Köln, und auch die Gamesconvention vorher in Leipzig, hatten mich noch nie wirklich interessiert. Warum sollte ich mich etliche Stunden in überfüllten Messehallen in einer Meschenschlange anstellen um ein Spiel anzutesten? Die meisten Spiele-Neuigkeiten gibt es doch eh in YouTube oder auf einschlägigen Webseiten zu begutachten, warum also soviel Zeit und Geld für die Spielemesse verschwenden. Der Hype um die Spielemesse Gamescom ist mir nie richtig verständlich gewesen. Nee, dass wollte ich mir nie antun! Dieses Jahr hatte ich aber eine Einladung bekommen, die Spielemesse Gamescon 2014 in Köln zu besuchen. So wollte ich mir nun doch einmal die größte europäische Spiele-Messe angucken.

Dieses Jahr bekam ich als Co-Autor von Simension, dem größten deutschen Spielführer zu Sims im Internet, eine Einladung von Electronic Arts das neue Sims 4 anzuspielen. Dadurch konnte ich mir einmal den ganzen Trubel rundum die Gamescom, kostenlos in Köln anschauen und auch live dabei sein. Immerhin gab es für uns von Simension Fachbesucher-Tickets und auch die Möglichkeit in der EA-Community Lounge dabei zu sein. Insgesamt war ich ersteinmal gar nicht so begeistert von der Idee mich in die Massen zu stürzen. Aber solch eine Einladung konnten wir dann doch nicht ausschlagen.

Die Stadt Köln wirkte in diesen Tagen komplett überfüllt und schon bei der Anreise zur Messe konnte ich die Menschenmassen im Zug und auf den Bahnhöfen miterleben. Einfach Wahnsinn! Verkleidete und wild geschminkte Cosplayer und Spielefans, verstopften die Eisenbahn schon auf dem Weg ins Ruhrgebiet. Teilweise wirkte es auf den Bahnhöfen in Richtung Ruhrgebiet wie zur Karnevalszeit, soviel Kostümierte Leute waren in den Zügen unterwegs.

Vor den Hallen der Kölner Messe gab es schier endlos lange Schlangen und die Besucher mussten lange Wartezeiten in Kauf nehmen. Die Menschenschlangen reichten hunderte von Metern weit. Obwohl die Gamescom Messe schon total ausverkauft war, warteten doch endlos viele Leute auf ihr Glück noch am Donnerstag Nachmittag vielleicht in die Messe zu gelangen. Je nachdem, wieviele Besucher die Messehallen verlassen hatte, bestanden noch geringe Chancen eingelassen zu werden. Wieviele aber der Wartenden ihre Zeit hier sinnlos verschwendeten ohne in die Gamescom hereinzukommen, wer weiß das schon.

Zum Glück hatten wir Fachbesucher-Tickets im Gepäck, dadurch wurden unsere Wartezeiten doch enorm verkürzt. Ich glaube ohne solch ein Ticket hätte ich die Messe nicht besucht. Die Schlange der anstehenden Besucher hätten mich total abgeschreckt. Ohne Einladung wäre ich aber auch gar nicht auf die Idee gekommen nach Köln zur Spielemesse zu reisen.

Nach dem Einlaß in die Hallen der Gamescom 2014 musste der interessierte Spieler dann ebenfalls noch einige Stunden Wartezeit einplanen um seine Lieblingsspiele anzuspielen. Bei den bekannten Spieletiteln gab es mehrreihige Schlangen in denen sich die Fans einreihen mussten um die Spiele anzuspielen. Wahnsinn! Was manche so auf sich nehmen nur um für einige Minuten ein neues Spiel zu testen, unglaublich. Hätte ich es nicht gesehen, ich würde es nicht glauben! Gerade bei den Toptiteln der Spieleindustrie, waren es wirklich Unmengen an Spielern die sich anstellen mussten. Ich denke die Wartezeit war für viele Spiele so hoch, dass selbst wenn der interessierte Spieler von Anfang bis Ende des Messetages in den Hallen zubrachte, er nur die Möglichkeit hatte nur 3-4 Spiele überhaupt anzugucken.

Für die Spieler, die keine Lust hatten sich anzustellen, gab es eigentlich nicht sehr viel zu sehen. Viele Messestände hatten nur große Plakate die Werbung zeigten, aber mehr auch nicht. Bei vielen Spielen konnte man letztendlich noch nicht einmal einen kurzen Blick auf das Spiel werfen. Aus Jugendschutzgründen, waren für viele Spiele extra riesige Räume aufgebaut. In diesen wurden die Spiele gezeigt, aber das bedeutete eben wieder anstehen. Ein farbiges Bändchen am Arm, berechtigte die Spieler Spiele mit einer Freigabe von 16 oder 18 Jahren anzuschauen.

Ich habe mir auf der Gamescom 2014 lediglich zwei Spiele genauer angeguckt:

Die Sims 4 für das ich ja eine spezielle Einladung hatte und den neuen Landwirtschafts-Simulator 15.

Die Sims 4

Die Sims 4 konnte ich mir ja als geladener Gast exklusiv anschauen. Wir hatten im Team von Simension die Möglichkeit, dass Spiel 2 Stunden lang anzuspielen. Ohne Warteschlange und in einem recht gemütlichen, abgeschirmten Bereich in denen nur eingeladene Gäste Zutritt hatten.

gamescom 2014 die sims 4 gameSims 4 hat mir recht gut gefallen, wenn auch die echten Simsfans einige Dinge im Spiel vermissen und dementsprechend enttäuscht sind. Ich fand, dass sich die Menschensimulation recht gut anfühlte beim Spielen. Die Bedienung ist für den normalen Sims-Spieler um einiges einfacher geworden. Selbst das Häuserbauen macht jetzt einfach mehr Spass und bietet zahlreiche Hilfsmittel für den Sims Bauherrn.

Die neuen Sims, in Die Sims 4, interagieren irgendwie sinnvoller miteinander. Die Unterhaltung zwischen den Sims laufen jetzt wesentlich besser ab. Der Schwerpunkt ist hierbei das sogenannte Multitasking der Sims. Sims können nun mehrere Dinge auf einmal tun. Ein Sim kann nun zum Beispiel beim Abwaschen sich auch mit anderen Sims unterhalten. Das Essen mit anderen Sims zuzsammen, bietet nun auch viele soziale Interaktionen.

Sims haben nun auch ein wesentlich besseres Wegfindungssystem. Blieben die Sims in Sims 3 doch recht häufig irgendwo hängen, finden sie nun meist bessere Wege. Sims sitzen in Die Sims 4 auch zusammen auf einer Couch und versuchen die Nähe zu anderen Sims zu suchen um sich besser unterhalten zu können. Da rücken die Sims auch gerne mal zusammen oder machen anderen Sims auch mal Platz.

Einige Verbesserungen im Userinterface sind mir aufgefallen. Es gibt häufig Kontextmenüs, die nur die Aktion anzeigen, die gerade interessant sind. Gelungen ist beim Userinterface auch die neue Suchfunktion. Möchtest du ein Objekt verbauen oder auf dem Simsgrundstück platzieren, musstest du vorher häufig im Objektkatalog suchen. Nun reicht es, wenn du „Gitarre“ in das Suchfeld tippst, es werden die Gitarren im Objektkatalog angezeigt.

Als negativer Eindruck ist mir aufgefallen, dass die Welt in der die Sims sich bewegen relativ klein ausgefallen ist. Speziell im direkten Vergleich mit den alten Versionen wirkt alles sehr schmal. Dafür sind die zwei Welten, diesmal besser verknüpft und nicht mehr getrennt wie früher.

Ebenfalls gibt es wieder mehr Ladebildschirme in Sims 4. Ich denke aber das es den Spielablauf nicht stören sollte. Positiv daran ist, dass die Welten in Die Sims 4 sich nun besser kombinieren lassen, auch bei weiteren Erweiterungen. Ebenso startet Die Sims 4 nun wesentlich schneller als vorher.

Alles in allem kann ich behaupten, dass mir Die Sims 4 recht gut gefällt. Wirklich genialer als der Vorgänger Die Sims 3 gefällt es mir nicht unbedingt, ich will es aber auch nicht schlecht machen. Wie das Spiel letztendlich von den Fans angenommen wird, ist dann wahrscheinlich Anfang September zu sehen. Zahlreiche Sims-Fanseiten und Medien kritisieren ja an Die Sims 4 herum, ob den „Normal-Spieler“ das neue Sims gefallen wird, werden wir dann erst sehen. Mich würde es allerdings auch nicht wundern, wenn Die Sims 4 vielleicht nicht solch ein Kracher wird, wie es die Vorversionen waren. Irgendwie fehlen da dann doch die besonderen Neuigkeiten. Viele der wirklich interessanten Funktion sind nicht sofort sichtbar und auch die Grafik ist nicht besonders besser oder anders als bei Sims 3.

Auf Simension gibt es schon zahlreiche Berichte über das neue Die Sims 4.

Landwirtschafts-Simulator 15

Am Stand von Giants Software, den Machern vom Landwirtschafts-Simulator, ging echt die Post ab. Giants hat bergeweise Software verschnekt und der Moderator, der den Stand vom Landwirtschafts-Simulator betreut hat, konnte die jubelnde Menge ganz gut einheizen. Mehrere Kartons mit Software und den obligatorischen Mauspads wurden in die Menge geworfen. Ich hätte gar nicht gedacht, dass der Landwirtschafts-Simulator soviele Fans anlocken kann. Der Messestand von Giants-Software war sehr gut besucht und viele Neugierige konnten den neuen Landwirtschafts-Simulator 15 schon in der Vorabversion antesten.

gamescom 2014 Landwirtschafts Simulator 15 messestandEine Cowboy-Hut behütete, junge Dame in knappen Hotpants und zwei „Kühe“, also verkleidete Messeleutchen, konnten den Messestand optisch bereichern, ebenso wie ein extra schön polierter Traktor der Firma New Holland der am Messestand aufgebaut war.

Zum Anspielen des Landwirtschafts-Simulator 15 gab es ein paar Rechner die mit riesigen Monitoren die neue Version des Traktoren Simulators in guter Grafikpracht zeigen konnten.

Leider konnte ich von den neuen Funktionen des Landwirtschafts-Simulator 15 noch nicht soviel entdecken. Es lief zwar eine Demoversion des neuen Landwirtschafts-Simulator zum antesten, doch konnte ich nirgendwo die neuen Holzfäller-Fahrzuege sehen.

Die Grafik vom Landwirtschafts-Simulator 2015 machte einen leicht verbesserten Eindruck, ohne nun absolut Highend zu wirken. Ich denke der neue Landwirtschafts-Simulator 15 kann ein würdiger Nachfolger zum Landwirtschafts-Simulator 2013 werden. Die neue Version soll ebenfalls auf den gängigen Konsolen erschien, sodass der Landwirtschafts-Simulator noch eine wesentlich höhere Verbreitung finden wird. Interessant ist hierbei natürlich auch, wie die LS Modder den Traktoren Simulator aufnehmen.

GoLawi.de berichtet auch ausführlich über den im Herbst erscheinenden Landwirtschafts-Simulator 15 und den Messestand von Giants-Software auf der Gamescom.

Gamescom 2014 Fazit

Geld hätte ich für den Besuch der Spiele Messe nicht ausgeben wollen. Ich finde das einfach zu heftig, dass es eigentlich für jedes Spiel, was ich mir angucken möchte eine ewig lange Wartezeit einzuplanen ist. Ich kann kaum verstehen, dass sich soviele Menschen diese langen Wartezeiten für ein paar Spielminuten antun. Echt krass! Als Gast mit einer Einladung sieht es da schon ein wenig entspannter aus: Die Wartezeiten bei Einlass sind minimal, und Sims konnte ich auch ohne Wartezeit 2 Stunden lang spielen. Das hat sich dann schon gelohnt. Ebenso hatte ich in der EA Lounge einen Rückzugsraum , um den generellen Lärm und den Menschenmassen in den Messehallen für eine gewisse Zeit zu entkommen.